@). Le serveur va se connecter au live et relayer les cadeaux, likes et messages aux jeux.
ws://localhost:8832) est injecté automatiquement via l'URL. La room est room_1.
1. Ouvre le fichier .env.example dans ce dossier.
2. Renomme-le en .env (sans le .example).
3. Remplace la ligne TIKTOK_API_KEY= par TIKTOK_API_KEY=ta_cle_ici.
4. Relance le serveur (ferme la fenêtre + relance start.bat / start.sh).
Au démarrage tu dois voir : 🔑 TIKTOK_API_KEY (env) DETECTEE
1. Entre le pseudo TikTok du streamer (sans @) puis clique Se connecter.
2. Le serveur local se connecte à TikTok via EulerStream et reçoit les cadeaux / likes / messages.
3. Ouvre un jeu depuis la grille ci-dessus : il se connecte au serveur local et reçoit les événements en temps réel.
4. Tu peux ouvrir plusieurs jeux en même temps : tous reçoivent les mêmes événements.
⚠️ Pour utiliser ce serveur local sur un jeu déjà ouvert : dans la console (F12), tape : localStorage.setItem('wsServerUrl','ws://localhost:8832'); location.reload();
Pour revenir au serveur central : localStorage.removeItem('wsServerUrl'); location.reload();
dexgames-startup.log à côté du start.bat / start.sh).